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最近,微软向 Xbox 发出了一项调查,询问用户是否愿意以购买价格的 10%“卖回”他们的数字游戏。在此之后,包括迈克尔·帕切特和科林·塞巴斯蒂安在内的一些分析师认为,微软是在“玩火”,因为该计划可能会影响其与 GameStop 等实体零售商的关系。事实上,这样的计划可能会蚕食 GameStop 的市场份额,并可能改变现状。
现在,Xbox 营销主管 Aaron Greenberg 已回复 Pachter 和 Sebastian,告诉他们这项调查只是探索性的。这并不表示此功能确实正在开发中。
“我们并没有积极计划这样的事情;令人惊讶的是,调查中竟然有人问到这个问题。这不是玩火,”格林伯格对帕切特说。格林伯格对塞巴斯蒂安说:“我们并没有积极计划这样的事情。我们一直在问问题,以了解粉丝的需求。不用担心。”
在本周给投资者的一份报告中,塞巴斯蒂安表示,微软的 Xbox 调查可能会“引起人们对 GameStop 二手业务的担忧”,但 10% 的数字远低于 GameStop 支付的平均以旧换新价格。因此,“虽然 Xbox 调查的披露可能会在短期内引起一些轰动,但我们认为,人们对 GameStop 业务的威胁可能被夸大了。”
我们可能很快就会直接从 GameStop 那里听到关于这个话题的消息,因为该零售商将于今天晚些时候(3 月 24 日)公布其最新财务期的收益。
无论是否实施,数字游戏回购计划都是一个非常有趣的想法,表明数字游戏在当前一代游戏机中的地位正在上升。就在最近,CD Projekt Red 首席执行官 Marcin Iwinski 告诉我们,《巫师 3:狂猎》在 Xbox One 和 PS4 上的数字销量占首发总销量的 40% 左右。
Iwinski 表示,第一方显然对《巫师 3》的数字份额非常满意。
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